Gioco dell'oca da stampare con regole, pedine e dado
2 schede in questa pagina
- Classe
- Classe prima, Classe seconda, Classe terza
- Sezione
- Giochi da stampare
- Schede
- 2 · 4 pagine A4
- Codice
- GIO-JWR6
Come usare queste schede
Il gioco dell'oca da stampare con il percorso a spirale di 63 caselle, come quello tradizionale, e una versione da 42 caselle. Le caselle speciali hanno le figure (il ponte, la lumaca, il razzo, il serpente) e nella seconda pagina ci sono regole, pedine e dado da costruire.
Il gioco dell'oca allena a contare in modo naturale: si contano i puntini del dado e poi le caselle, una alla volta, toccandole con la pedina. Con i più piccoli si può usare un dado con soli 1, 2 e 3 (basta coprire le facce 4, 5 e 6 con un adesivo).
Le regole delle caselle speciali sono scritte nella legenda: leggetele insieme prima di cominciare. Le caselle con la figura grigia sono libere: i bambini possono inventare una regola nuova per ognuna (“fai tre salti”, “canta una canzone”).
Per giochi che durano, stampate su cartoncino leggero (160-200 g) oppure incollate il foglio su un vecchio cartoncino prima di ritagliare. Se volete riusarli molte volte, una plastificazione o un giro di nastro adesivo trasparente li protegge dalle mani appiccicose.
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