Il dado dei mostri: disegna il tuo mostriciattolo
2 schede in questa pagina
- Classe
- Infanzia, Classe prima, Classe seconda
- Sezione
- Impara a disegnare
- Schede
- 2 · 3 pagine A4
- Codice
- CRE-E945
Come usare queste schede
Si lancia il dado sei volte, una per ogni colonna della tabella: corpo, occhi, bocca, testa, braccia e piedi. Ogni numero corrisponde a un pezzo disegnato. Poi si disegna il proprio mostriciattolo e, se si sa scrivere, gli si dà un nome.
È un gioco di disegno guidato dal caso: nessuno sa che mostro verrà fuori, e ogni risultato è diverso. Anche chi dice «non so disegnare» si diverte, perché ha i pezzi già pronti da copiare.
La seconda pagina chiede di scrivere i numeri usciti, di disegnare il mostro e di raccontare come si chiama, cosa mangia e dove abita: un piccolo esercizio di scrittura creativa per la prima e la seconda. Con i più piccoli, l'adulto scrive sotto dettatura.
In classe si può giocare a coppie: uno lancia il dado e detta i pezzi, l'altro disegna. Alla fine si confrontano i mostri e si inventa una storia in cui si incontrano.
Altre schede di impara a disegnare
Vedi tutte
Ricalca e colora i mezzi di trasporto

Ricalca e colora

Completa il disegno: schede creative per bambini

Ricalca e colora gli animali

Completa la metà del disegno

Copia il disegno sulla griglia

Copia il disegno sulla griglia con le coordinate
