Griglie logiche per bambini: chi ha cosa?
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- Classe
- Classe terza
- Sezione
- Giochi da stampare
- Schede
- 3 · 6 pagine A4
- Codice
- GIO-LAZJ
Come usare queste schede
Giochi di logica con la griglia: tre o quattro bambini, i loro animali o i loro sport, e pochi indizi con il «non» per scoprire chi ha cosa. Si segna ✓ e ✗ nella griglia. Tre schede per la classe terza, con soluzione unica e soluzioni.
Le griglie logiche insegnano a ragionare per esclusione: ogni indizio permette di mettere qualche ✗, e quando in una riga resta una sola casella libera, lì va il ✓. Conviene leggere tutti gli indizi una prima volta e poi cominciare da quelli che dicono subito una cosa sicura.
Ogni gioco è costruito con il computer e controllato: c'è una sola soluzione e gli indizi servono tutti. Se il bambino arriva a una contraddizione, ha letto male un indizio con il «non».
Si può cominciare a voce con la classe: si legge un indizio e si chiede «Che cosa possiamo segnare adesso?». Dopo due o tre giochi fatti insieme, i bambini proseguono da soli.
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