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Giochi e verifica sulla tabellina del 5: ruote e colora col codice

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Gratis, senza registrazione · 2 pagine A4 · codice IMP-YEKB

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3 schede in questa pagina

Classe
Classe seconda, Classe terza
Sezione
Tabelline
Schede
3 · 6 pagine A4
Codice
IMP-YEKB

Come usare queste schede

Tre schede per esercitare la tabellina del 5 dopo averla studiata: le ruote da completare (moltiplicazione e divisione), il disegno da colorare col codice dei risultati e una verifica con punteggio. Tutte con le soluzioni.

La tabellina del 5 è quella delle mani: si conta a cinque a cinque, e i risultati finiscono sempre con 5 o con 0. Si collega all'orologio: ogni numero del quadrante vale 5 minuti, quindi il 4 indica 20 minuti (4 × 5).

Le ruote hanno i numeri in ordine sparso: è proprio quello che serve dopo aver recitato la tabellina in fila. Nelle ruote con il segno «:» si parte dal risultato e si torna al numero: 30 : 5 = 6 perché 6 × 5 = 30.

La verifica ha un punteggio per esercizio: fatela fare senza fretta e correggetela insieme con le soluzioni. Gli errori dicono quali moltiplicazioni ripassare, di solito sempre le stesse due o tre. La scheda con la tabella da studiare è nella pagina «Tabellina del 5».

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